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  1. In Memory of LAJ_FETT: Please share your remembrances and condolences HERE

Spain FF Spain D6: "Space Riders": partida de rol online

Discussion in 'Europe Discussion' started by JoinTheSchwarz , Nov 3, 2012.

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  1. Shadownheart

    Shadownheart Jedi Master star 4

    Registered:
    Oct 16, 2012
    Denith habla por el comunicador mientras se aleja con Ulik .
    "Sugiero que realicemos una pasada por la superficie. No tiene sentido que ganemos allí arriba si nadie consigue salir de aquí."
    Denith se dirige a la torreta superior mientras indica a Ulik que suba en la inferior con una media sonrisa.
    " Como se te da mejor, para ti el mejor juguete." Dicho esto da un salto y trepa por la escalerilla de mano.
     
  2. JoinTheSchwarz

    JoinTheSchwarz Former Head Admin star 9 VIP - Former Mod/RSA

    Registered:
    Nov 21, 2002
    Meggan se coloca en la posición de control de escudos y Maggie se sienta en el tablero de Dejarik a esperar la muerte impotentemente.

    La Hyperion y los Z-95 comienzan a calentar motores y mientras tanto escucháis voces por la radio:

    "¡...fuerzas enemigas han entrado al primer piso!"

    "..murieron todos en la explosión! ¡Su Excelencia está atrapado en la sala del trono! ¡Necesitamos refuer..."

    "...sistema de sensores debió volar con la tercera explosión, sólo tenemos información visual..."

    De repente corta la voz del mayordomo twi'lek, que se intenta hacer escuchar sobre sonido de bláster:

    "¡Varios cazas enemigos han entrado en la atmósfera, Líder Kraken! ¡Estamos sin escudos! ¡Si llegan hasta nosotros, estamos acabados!"
     
  3. DarkSapiens

    DarkSapiens Jedi Grand Master star 4

    Registered:
    Oct 2, 2005
    "¡Vamos a ello! ¡Escuadrón Kraken, quien despegue primero que lance andanadas y algún misil a las fuerzas de tierra en el patio. Los demás, seguidnos!"

    Dicho esto, despego con la Hyperion, volando cerca de las tropas invasoras para que Ulik pueda hacer una pasada con la torreta ventral, antes de dirigirme hacia los cazas que se aproximan.

    (Quito el dado mayor)
     
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  4. JoinTheSchwarz

    JoinTheSchwarz Former Head Admin star 9 VIP - Former Mod/RSA

    Registered:
    Nov 21, 2002
    Cuando despegáis es demasiado tarde: las lanzaderas enemigas que ya estaban aterrizando cuando aún estabais corriendo por la pasarela ya han dejado su carga y de están alejando de vuelta a su nave nodriza. El twi'lek vuelve a gritar por el comunicador:

    "¡Doce elementos avistados, Líder Kraken! ¡Parecen cazas Scyk pero el líder es un modelo distinto que no logramos distinguir!"

    Podéis ir a por las lanzaderas que se alejan o dirigiros al encuentro de los cazas.
     
  5. DarkSapiens

    DarkSapiens Jedi Grand Master star 4

    Registered:
    Oct 2, 2005
    Mascullo entre dientes. Es inútil hacer algo con las lanzaderas una vez vacías de tropas.
    "¡Todos a por los cazas! ¡Disparad en cuanto estén a tiro y cuidado con el cruce de fuego! ¡Ulik, Denith, apuntad a cazas distintos a ver si tenemos suerte en la primera pasada!"
     
  6. JoinTheSchwarz

    JoinTheSchwarz Former Head Admin star 9 VIP - Former Mod/RSA

    Registered:
    Nov 21, 2002
    Partís y os colocáis en formación. En cuanto atravesáis la capa de nubes del planeta veis por fin el escuadrón enemigo a través de los sensores: los cazas no parecen ser Scyk sino una versión bastante más poderosa (el Dunelizard) y el caza que lidera parece una termendamente modificada versión de un StarViper (control de Tecnología para intuir las modificaciones una vez que estéis a distancia corta).


    (Bueno, os explico como va a funcionar este primer encuentro:

    Tenemos en este momento dos bandos:
    Bando defensor: Hyperion y cinco cazas amigos (Kraken-2 a Kraken-6)
    Bando atacante: doce cazas enemigos
    Aparte de esto, los dos bandos cuentan con apoyos (el defensor de baterías antiaéreas y el atacante de las naves capitales)

    Como os dirigís el uno hacia el otro, cada round se reducirá automáticamente vuestra distancia: de larga a media, de media a corta. Mientras os acercáis podéis seguir abriendo fuego, aunque las distancias por supuesto serán mayores. Una vez que lleguéis a la altura, los cazas enemigos van a intentar atravesaros para llegar hasta vuestra base y abrir fuego contra ella, causando daños diversos. Eso se puede evitar de varios modos: derribándolos, por supuesto, o usando la maniobra de "iniciar dogfight" para que tengan que seguir luchando con vosotros hasta que rompan el dogfight.

    Cada nave de número impar tiene un hombre ala; podéis decidir que los hombres ala no tiren iniciativa y usen la misma de su líder de elemento y actúe justo después. En el caso del hombre ala de la Hyperion, sería la iniciativa del piloto, en este momento Jad.

    Una distancia de dos bandas entre vosotros es distancia larga; una banda, distancia media; en bandas contiguas, distancia corta; y en la misma banda, distancia corta y se pueden iniciar dogfights y utilizar las armas especiales de quemarropa si las hubiese.

    Vuestros cazas no van a hacer prácticamente nada si no se lo decís. Eso incluye abrir fuego sin haber recibido disparos antes, así que adelante ese roleo: tendréis que tomar acciones en vuestro round para mover a vuestros cazas. Que haya una cadena de mando clara: aunque Denith sea el capitán de la Hyperion, Jad ha sido nombrado comandante del escuadrón -es una de las consecuencias de la rara situación que habéis elegido-. En los rounds en los que os vais acercando podéis dar un listado de órdenes para cuando los dos escuadrones se enfrenten.

    Y buena suerte. ¡Os va a hacer falta!


    [​IMG]


    Tiremos Iniciativa para el Round 1
     
  7. Ran-Lian

    Ran-Lian Jedi Master star 4

    Registered:
    Jan 30, 2011
    Vorian, una vez en la nave, parece que se ha recuperado. Sen encuentra sentado en su cama, pero se levanta. Tiene que hacer algo...¡ya!
     
  8. DarkSapiens

    DarkSapiens Jedi Grand Master star 4

    Registered:
    Oct 2, 2005
    Estos cazas son más potentes que los que parecían ser inicialmente…
    "Escuadrón Kraken, empezad a disparar a esta distancia por si podemos reducir su número. Kraken-2, vaya a por el caza 4. Kraken-3 y 4, juntos a por el caza 3. Kraken-5 y 6, a por el caza 6. Ulik, Denith, disparad a su líder en cuanto podáis."
     
  9. Shadownheart

    Shadownheart Jedi Master star 4

    Registered:
    Oct 16, 2012
  10. JoinTheSchwarz

    JoinTheSchwarz Former Head Admin star 9 VIP - Former Mod/RSA

    Registered:
    Nov 21, 2002
    Las primeras salvas comienzan a volar.

    ROUND 1

    Iniciativa
    Alpha-1 - 17
    Alpha-2 - 17
    Alpha-3 - 15
    Alpha-4 - 15
    Jad - 14
    Kraken-2 - 14
    Ulik - 12
    Alpha-9 - 12
    Alpha-10 - 12
    Kraken-3 - 12
    Kraken-4 - 12
    Alpha-7 - 10
    Alpha-8 - 10
    Alpha-11 - 10
    Alpha-12 - 10
    Denith - 9
    Kraken-5 - 8
    Alpha-5 - 6
    Alpha-6 - 6
    Kraken-6 - 8
    Vorian - 5
    Uvecero - 5
     
  11. JoinTheSchwarz

    JoinTheSchwarz Former Head Admin star 9 VIP - Former Mod/RSA

    Registered:
    Nov 21, 2002
    Turno Alpha-1

    El líder ordena a sus tres compañeros adelantados que se coordinen con él y abran fuego sobre el líder enemigo. (Jad, esquivar dificultad 31)
     
  12. DarkSapiens

    DarkSapiens Jedi Grand Master star 4

    Registered:
    Oct 2, 2005
    ¡Maniobras evasivas!

    (Quito el dado mayor en la segunda tirada…)
     
  13. JoinTheSchwarz

    JoinTheSchwarz Former Head Admin star 9 VIP - Former Mod/RSA

    Registered:
    Nov 21, 2002
    El disparo combinado de los cuatro cazas enemigos es demasiado para Jad, pero Meggan por suerte está a la que salta y mueve toda la energía a los escudos frontales en el momento exacto. Aún el disparo impacta en el centro de vuestra nave, y justo en el punto más vulnerable del sistema de escudos. ¿Improbable? En el espacio la gente muere por improbabilidades.

    "¡Ha habido sobrecarga en el sistema de aluviaje! ¡Perdemos potencia! ¡No, se está sobrecargando! ¡OH, MIER--!"

    De repente una serie de inmensas explosiones sacuden el reactor central. Una inmensa columna de fuego estalla en el corredor que conecta las torretas. Ulik escucha el grito de Meggan y llega a tirarse al suelo, pero la explosión deja los cañones de ambas torretas retorcidos y reducidos a una humeante masa de metal.

    "¡<Kraken-2 a Base Endebes! ¡Líder Kraken ha sufrido un impacto directo!>"

    La Hyperion está Dañada Seria: -1D a cualquier acción hasta ser reparada
    Ambas torretas han sido Destruídas
    El código de Escudos es reducido a 2D
    Ulik y Denith están Aturdidos

    (Denith, tira FOR)
     
  14. JoinTheSchwarz

    JoinTheSchwarz Former Head Admin star 9 VIP - Former Mod/RSA

    Registered:
    Nov 21, 2002
    Turno de Kraken-2

    Hace un disparo de advertencia.


    Turno de Jad
     
  15. Shadownheart

    Shadownheart Jedi Master star 4

    Registered:
    Oct 16, 2012
    Denith intenta dejarse caer para bajar al pasillo inferior...
     
  16. DarkSapiens

    DarkSapiens Jedi Grand Master star 4

    Registered:
    Oct 2, 2005
    "¡Escuadrón Kraken! ¡Estamos sin armas! ¡Aguantad todo lo posible, volvemos a palacio a ayudar allí a pie, y si logro hacerme con un caza volveré con vosotros!"
     
  17. JoinTheSchwarz

    JoinTheSchwarz Former Head Admin star 9 VIP - Former Mod/RSA

    Registered:
    Nov 21, 2002
    Oís la voz del mayordomo twi'lek, sin ni siquiera un deje de "os lo dije":

    "<¡Líder Kraken, el camino está despejado, pero tened cuidado! ¡Hay tropas enemigas en el edificio!>"
     
  18. JoinTheSchwarz

    JoinTheSchwarz Former Head Admin star 9 VIP - Former Mod/RSA

    Registered:
    Nov 21, 2002
    La renqueante Hyperion llega de vuelta al palacio. No se ve actividad exterior, pero por los alrededores se eleva algún penacho de humo de los breves combates de tierra que hubo contra las naves de desembarco.

    El hangar parece despejado, y ves que en el techo del palacio de Mesara hay una pequeña plataforma con un repulsor, no muy lejos del salón del trono. Podría ser un buen lugar donde descender de la Hyperion si es hacia donde queréis ir. Si no, podríais acceder al palacio por la pasarela que conocéis o directamente por la puerta principal.
     
  19. DarkSapiens

    DarkSapiens Jedi Grand Master star 4

    Registered:
    Oct 2, 2005
    Me aproximo con la Hyperion al palacio si nos es posible, y me dirijo al resto.
    "Aquí necesitan ayuda contra las tropas invasoras. Sé que no debéis nada a la gente de Mesara pero… es difícil que podamos salir del sistema con la nave en este estado y tantos enemigos allí arriba, y voy a tratar de seguir ayudando desde uno de los cazas. No sé si volveré, pero… si ayudáis a Mesara puede que os recompense u os tenga en alta estima luego. El apoyo de un hutt no es algo que tomarse a la ligera…"
    Se me distrae la mirada un momento con recuerdos, pero enseguida vuelve al presente, mirando a los especialistas técnicos de la tripulación.
    "Meggan, Uvecero, si lográis reparar todos los daños que podáis de la nave se podrá usar en la huida. Ulik, Denith, tratad vuestras heridas antes de salir. Usad el cañón antipersonal si vienen enemigos a esta zona. Tal vez Maggie pueda participar en la defensa de la nave o la incursión en el palacio en modo de combate, si decidís no esperar en el hangar…"

    Sitúo una mano junto al comunicador dispuesto a contarle la nueva situación al mayordomo twi'lek si no hay opiniones en contra, y a continuación ir hacia el hangar o la plataforma exterior, según se decida.
     
  20. Shadownheart

    Shadownheart Jedi Master star 4

    Registered:
    Oct 16, 2012
    Denith gruñe de mal humor.
    " Quedarse en la nave a esperar batalla solo hará que resulte más dañada si nos enzarzamos." Denith está haciendo un repaso mental y recogiendo sus cosas mientras mira a V0 y Meggan.
    "Que se queden los indispensables para repararla como ha dicho Jad y el resto vamos a apoyar en tierra." Señala a Jad mientras se coloca el jetpack a la espalda. "Te escoltaremos lo posible para que puedas llegar con la mayor seguridad posible."
    Denith ladea la cabeza y mira momentáneamente al suelo. Luego se dirige hacia la rampa de descenso mientras dice:
    " Nadie obliga a nada en esta situación, cada cual tiene derecho a decidir y actuar como le parezca... por lo que respecta a nosotros esto ya no es una misión ni un trabajo de la Hyperion, sino supervivencia. Pensar en lo que sea mejor para vosotros".
    Denith se recoloca su brazo metálico mientras tuerce el gesto.
    "Si mi intuición no me falla... (Denith mira a Vorian con una mirada tensa) ninguno debería de seguir aquí, nuestra opción era el combate naval..."
     
  21. DarkSapiens

    DarkSapiens Jedi Grand Master star 4

    Registered:
    Oct 2, 2005
    Asiento.
    "Sí, pero al perder las armas con ese impacto se puso muy difícil continuar así. Veré qué puedo hacer al respecto…"

    Informo al mayordomo de lo que voy a hacer, le digo que contacte con vosotros en cuanto a la situación dentro del palacio, y me preparo para realizar un aterrizaje, a la espera de que Vorian diga algo si lo considera necesario…
     
  22. JoinTheSchwarz

    JoinTheSchwarz Former Head Admin star 9 VIP - Former Mod/RSA

    Registered:
    Nov 21, 2002
    Maggie mira a Denith y dice:

    "Si me da el permiso para conectar mis protocolos de combate, yo ayudaré en la batalla."
     
  23. Shadownheart

    Shadownheart Jedi Master star 4

    Registered:
    Oct 16, 2012
    Denith asiente a Maggie y le guiña un ojo. " Por supuesto".
     
  24. Ran-Lian

    Ran-Lian Jedi Master star 4

    Registered:
    Jan 30, 2011
    Vorian ha estado algo aturdido durante el corto viaje espacial pero parece que se ha recuperado: "Los amigos de mis amigos, son mis amigos, Jad. Si el Hutt es tu amigo, es importante para ti o dices que es buena "persona"... es razón suficiente para ayudarle si nos lo pides. No necesitamos recompensa." Vorian suspira y mira al resto de integrantes del grupo "Antes, cuándo me he sentido indispuesto, había una importante razón. He sentido una presencia muy poderosa, puede que un sith de los que me habló mi maestra. No os enfrenteis a él solos." Se pone muy serio "Bajo ningún concepto."

    Tras una breve pausa.

    "Me dirigiré a la sala del trono para proteger a Mesara, pero antes os preguntaré a todos. Dada la situación... ¿puedo permitirme que averigüen que soy un jedi?..." Saca el sable láser de su cinto.
     
  25. DarkSapiens

    DarkSapiens Jedi Grand Master star 4

    Registered:
    Oct 2, 2005
    Le dirijo una mirada breve mientras piloto hacia la plataforma, seguida de un vistazo de refilón a Ulik.
    "Puede que Mesara guarde el secreto si te revelas para ayudar, pero se trata de una organización criminal y la recompensa es muy alta. Tal vez varios guardias de menos rango estén dispuestos a venderte si logran escapar… Por no decir nada del clan hutt que está atacando la base, claro. Podrían incluso usarlo para mandar al Imperio contra Mesara. Pero si viene un Sith como dices, cuando se dé el caso puede que no haya otra…"
     
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